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カードゲーム モンスターコレクションTCGの回顧録を書いてます。

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今日は、お互いに動きの似通った行動の
「ポイズンモルフォ」と「エレクトリック・ビーンズ」
のカードをちょこっと書いてみます。

実際、エレクトリック・ビーンズは、モルフォに比べたら
かなり新しいカードで、2の途中から止めてしまったわたしには
使う機会も、知る機会もないカードでした。

わたしの友人の一人Mが、中古のカードを買い続けていましたが、
つい半年くらい前に「もうやめる〜!全部やる〜」…といって
どっさり全部置いていった中にあったのが、電撃豆さんだったりします^^;

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ユニット名:ポイズンモルフォ
移動:飛行/属性:風
レベル:3/防御力:3/防御力:2/イニシアチブ+1
 〔レ点〕猛毒の燐粉〔普通/対抗〕
 すべてのユニットが対象。対象ユニットに【猛毒:1】ダメージを与える。

ユニット名:エレクトリック・ビーンズ
移動:歩行/属性:土
レベル:1/攻撃力:0/防御力:1
 ×電撃豆鉄砲〔普通/対抗〕
 すべてのユニットが対象。対象に【電撃:1】ダメージを与える。

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発動後の動きや属性ダメージは違っても、同じ効果の2枚ですが、
(もちろん、他にもファイナルジャスティスだとか
 パッと名前は思い出せませんが、全体に1ダメージ系はあったと思いますが…)
どう考えても、モルフォは使いにくすぎ^^;

仲間の援護で、輝ける蝶野の燐粉wや、エルフにポリってダメージ増やすくらいしか
思いつきません。。。ついでにエルフのほとんども道連れちゃうな^^;

相手に行動が見え見えで、レベル3の圧迫感は自分にとって脅威すぎます。

それに比べて、電撃豆さんは、
即時召喚出来て、レベル1なので圧迫感もなくて、
対抗用自爆要員としても、そこそこ使えますねって…それしかないが^^;

こういうタイプは魔法と同じで、突然相手を脅かせるのが優秀…

モンコレの楽しさのひとつが
相手の行動を制限させ自分有利に場を進めること♪

ポイズンモルフォでは、即効性も遅効性もなく、時間もかかりすぎ…
せめて、巻き込まれても良いから、ダメージが「2」なら良かったのになあ…
それか「イニシアチブ限定」…これは強すぎるか…^^;

まあ、こういうカードを使って、勝負するのは嫌いではないんですが、
(デザートリザードやラストエンペラーは、
            なんとかしようと楽しんで使ってましたし(笑))
やはり、中途半端さがぬぐえなかったので、使った記憶はありません。。。


ポイズンモルフォは、こうなら面白かったかな〜という話になりますが
「イニシアチブ+1」はそのままで、
「先攻だと全体に猛毒:1ダメージ、後攻だと全体に猛毒:2ダメージ」
 だったら、デックの方向性によっては使っていた可能性はあります(笑)

相手の裏を突く、即召ユニットとのコンボも楽しそうですからねぇ〜^^


今回は、まったく使ったことのないユニット2枚をあげてみました(爆)


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あ、ついてに余談を書いてしまいますが、

実は、最初に書いた友人Mが、
リアルでは最後のモンコレ現役だったんですよね^^;
わたしは、彼が「やるぞ!」という時だけ、デックを作ってた感じです(笑)

なので、これでリアルでは一人も対戦相手いなくなっちゃったわけです。
これはこれでさびしいなあ。。。

まあ、半年くらい前までにしても、
今までやってたこと自体がすごいことなんですけどね^^;
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パープル・モス…ホント使えないカードでした…
いあ、ホントは使えた部分があったのかもしれません。
でも、自分には(回りのプレイヤーにも)使い手はいなかった(笑)

ユニット名:パープル・モス
タイプ:飛行/属性:風
レベル3/攻撃力0/防御力2
特殊能力:
レ点:毒の燐粉【普通】
「属性:水/風」以外のすべてのユニットに効果。
対象ユニットが「防御力:2」以下の場合、死亡する。

暗黙の了解のように語られることもなく、使われることもなく
ギャクのようなお笑い能力も、小回りも利かない…そんなカードでした。
これが★(稀)カードであることも、ちょっとおいおいと思った人も多いのでは…?
※少なくとも私はそうでした(苦笑)

なぜ、このカードを急に書いたかというと
たまたま、乱雑に置いてあるカードから引いたら出てきたので…(爆)
が、ホンネなんですが…まあ、でもこの際だから…とあげてみました^^;


使われなかった例として、
・水と風を巻き込まないから、デックの好き嫌いがはっきりしている。
・「普通タイミング」でしか効果がない。
・レベル3なので、行動が見え見え。。。即時召喚くらい出来れば…
・相手がこのカードを見て、戦力を調整してしまう…
などなど、
たぶん、当時であればもっと書けたと思いますが、欠点が多すぎるんですよね^^;


う〜ん…イニシアチブ+1でもあれば特攻要員として少しは使えるのに…
稀カードとしての実力が…ごめんなさい…さっぱり思いつきません。。。

相手に封印の札や、ウィンドカッターなどを消耗させるには絶好のカードですが
ウィンドカッターだと使ってるデックって、風多いですしねぇ。。。


今、パッと思いついたのが、
風と水の虫を使ったデックに、風と水のレベル1のアイテム1ユニットを加え
「蟲笛」や「その他使いやすい消耗品」でガンガン攻めるデックです。

他にも、ウィンドウィングと攻めてみる?…って、
これでは、モスの威厳も何もあったもんじゃないか…

が、
まあ、これらも、敵の好き嫌いがはっきりしてるなあ
ついでに言えば、誰でも思いつきそうだし…(;^^A


カード内容を勝手に変えさせてもらえるなら
防御力2以下という部分を、
手札一回捨てて、捨てた枚数分+1の防御力以下を死亡させる
なら、少しは使えたかもしれない…
後攻なっちゃったら、お荷物以外の何者でもないですからね^^;

わたしのようなダイス運が、
妙に良い時〜妙に悪い時の差がはっきりしてる人には、なかなか難しいカードでした。


同じようなカードで、「パラライズ・モス」がいますが
こちらも、自分も含め誰も使ってたことを覚えてはいませんが、
まだ、こちらの方は
キャンセル能力も高く、即時召喚も出来、レベル分の防御力もありと
初心者でも使いやすく、また、上級テクではコンボにも使用出来る分、実力は上ですね〜。


「パープル・モス」の稀カードとしての使い方ってあったのかなあ?
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