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カードゲーム モンスターコレクションTCGの回顧録を書いてます。

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【No.45】
デック名:サプライズドラゴンデック
攻撃:並 / 防御:並〜高 / 速度:並〜高
タイプ:やや先攻

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【ユニット:土】
アース・ドラゴンx2
月桂樹のドルイドx3
マーブル・エスカルゴx2
マーブル・クローバーx2
ゴブリン呪術強盗団x3
モンスター・プラントx2

【ユニット:水】
カメレオン・ドラゴンx3
珊瑚の王女x2
ヒポカンパスx2

【ユニット:火】
シグナル・レッドx3

【ユニット:風】
ケンタウロス投げ槍隊x3
ハーピィ天空降下隊x3

【ユニット:魔】
シャドウ・ストーカーx2
ナイトメアx2
ヴァンパイア・モスキートx3
               −ユニット計:37枚−

【スペル:土】
エンデュランスx3
ブライヤー・ピッドx3
レジストx2
               −スペル計:8枚−

【地形】
鋼の門x3
雷が鳴る前にx2
               −地形計:5枚−

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いまさらながら考えて作ってみました(笑)


ユニットのレベルが全体的に低いので、敵味方がはっきりしています(笑)
カメレオン・ドラゴン(以下:カメドラ)を思いっきり使ってみたかったので、
なるべく先攻+相手にカメドラには対抗をさせない形を目指します。

地形は持久戦になりそうな場合以外は、カメドラ用のカードとしてもOK。

ヒポカンパスや、珊瑚の王女の能力で、素早いカメドラを実現。

レベルの上がりすぎたカメドラは、ヴァンパイア・モスキートが吸ってみたり

レベルバーストしそうな時は、シグナルレッドでダイス目を5にしてみたり

先攻で、投げ槍隊や降下隊、シャドウ・ストーカーなど
対抗しそうなユニットを単体攻撃、
その後、カメドラでリミットオーバーさせながらガンガン攻めたり

持久戦になれば「鋼の門」にカメドラを居座らせれば、
そこそこ強力な防衛ラインになると思います。


これに、ワイルド・スワインや、攻撃力いじる系ユニットや
「スペル:聖」もキャンセル能力が高いので、導入出来れば
入れたかったのですが…枚数的に断念。


モンコレ2後期のカードは、ほとんど知らないので
もしかするともっと便利なカードも出ているかもしれませんね^^;
※マーブルクローバーは友人からのもらい受けです。
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